翻滚体的两种根本类型有别于翻滚轴承的两种根本类型:
球 → 球轴承
滚子 → 滚子轴承
球和滚子的差异在于其与滚道触摸的方法。
球与轴承圈滚道进行点触摸。 跟着作用于轴承的载荷越来越大,触摸点变成一个椭圆形区域。 触摸区域小可使翻滚冲突变小,然后使得球轴承可以在习惯高速的同时约束其承载才能。
滚子与轴承圈滚道进行线触摸。 跟着作用于轴承的载荷越来越大,触摸线会变成一种矩形。 因为触摸区域变大以及由此导致的冲突变大,与同尺度的球轴承比较,滚子轴承可接受更重的载荷,但速度更低。
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